Modelo experimental de recombinação de repertórios em humanos em um ambiente virtual

Autores

DOI:

https://doi.org/10.31505/rbtcc.v21i3.1348

Palavras-chave:

insight, jogos, ambiente virtual, recombinação de repertórios

Resumo

A recombinação de repertórios é um processo comportamental relacionado a criatividade, estudado majoritariamente em animais não humanos. O presente estudo tem como objetivo replicar os modelos experimentais de recombinação em humanos em um ambiente virtual, via o uso da ferramenta “puzzle creator” do jogo comercial Portal 2®. Uma situação problema foi criada no ambiente do jogo, e os participantes então controlaram um personagem no ambiente virtual tridimensional, na perspectiva em primeira pessoa. A amostra foi composta por 5 sujeitos e nenhum deles resolveu a situação problema em um pré-teste. Entretanto, após o treino de repertórios pré-requisitos para a solução da tarefa, realizado no próprio jogo, em mapas específicos para treino, 4 dos 5 participantes resolveram a tarefa final. Diante destes dados, o jogo Portal 2 se mostra como uma ferramenta econômica e versátil para o estudo da recombinação de repertórios em humanos.

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Publicado

30/12/2019 — Atualizado em 30/12/2019

Versões

Como Citar

Pessôa Neto, R. S., de Araújo, S. A., Prata Oliveira, M., Neves Filho, H. B., & Tatmatsu, D. I. B. (2019). Modelo experimental de recombinação de repertórios em humanos em um ambiente virtual. Revista Brasileira De Terapia Comportamental E Cognitiva, 21(3), 272–288. https://doi.org/10.31505/rbtcc.v21i3.1348

Edição

Seção

Pesquisas originais