人工知能学会全国大会論文集
Online ISSN : 2758-7347
第28回 (2014)
セッションID: 1M3-2
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トランプゲームにおける認知技能の熟達過程の検討
*小堀 聡
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抄録

本研究では,カルキュレーションという一人遊びのトランプゲームを題材として,認知技能が熟達してく過程を検討する.このゲームの初心者1名を対象に,1ヶ月に20試行の練習と2回(4試行)の実験を,15ヶ月という長期間にわたって実施し,実験データとして操作データ,視線データ,発話データを記録し,熟達過程を分析した.その結果,視線データの示す着目点が,成功率の上昇とともに変化していくことなどを明らかにした.

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© 2014 一般社団法人 人工知能学会
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