Congresos de la Universitat Politècnica de València, IN-RED 2019: V Congreso de Innovación Educativa y Docencia en Red

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Game-based learning: juego de cartas para aprender Ciencia
Carla Álvarez Romero, Laura Osete Cortina

Última modificación: 24-09-2019

Resumen


La incorporación de elementos lúdicos en el aula permite el aprendizaje de conceptos formales en un entorno favorable en el que los alumnos son incentivados en la consecución de desafíos potenciando la motivación y el desarrollo de competencias favoreciendo de esta manera el proceso cognitivo. Aprovechando las características que proporciona los juegos al aprendizaje, se diseña una actividad orientada a la resolución de problemáticas específicas en el ámbito de la Conservación y Restauración mediante la determinación de los instrumentos y métodos de examen necesarios para la documentación de los Bienes Culturales.

Palabras clave


aprendizaje basado en juegos; motivación; aprendizaje basado en problemas; restauración; técnicas instrumentales; obras de arte; aprendizaje cooperativo

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