메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터

주제분류

정기구독(개인)

소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.

회원혜택

로그인 회원이 가져갈 수 있는 혜택들을 확인하고 이용하세요.

아카루트

학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.

영문교정

영문 논문 작성에 도움을 드리기 위해, 영문 교정 서비스를
지원하고 있어요.

고객센터 제휴문의

Top 5%

...

저널정보

저자정보

표지
이용수
내서재
23
내서재에 추가
되었습니다.
내서재에서
삭제되었습니다.

내서재에 추가
되었습니다.
내서재에서
삭제되었습니다.

초록·키워드

오류제보하기
본 연구는 현존하는 대형 메타버스 플랫폼들의 특징과 음악적 이슈 분석 방법을 통해 아티스트들이 메타버스 시장에서 활동할 수 있는 진입 경로의 범위 및 가능성을 진단하였다. 대형 메타버스 플랫폼으로 불리는 로블록스, 제페토, 포트나이트, 마인크래프트, 동물의 숲을 분석한 결과 연구자는 로블록스 진입이 가장 현실적인 경로라 판단하였다. 일반 아티스트들이 메타버스에 진출하기 위해 대형 엔터테인먼트처럼 거액을 들여 플랫폼과 계약관계를 맺는 것은 쉽지 않기 때문에 또 다른 접근 방법이 필요하다. 이례적인 메타버스 돌풍과 비교해 기술적 발전이 더디고 미래형 비즈니스 모델이 창출되지 않은 현시점에서 플랫폼 로블록스와 아티스트의 세계관 콘텐츠 융합은 대중 문화 시장에서 효용 가치와 발전 가능성이 있다고 판단된다. 로블록스 내의 맵들과 마찬가지로 간단한 게임으로 유저들을 유도하여 플랫폼 내에서 음악을 구입하게 할 수 있으며 스토리텔링을 활용하여 맵을 구축해 유저들의 관심을 이끌 수 있다. 아티스트 개인의 창작 능력과 창의성이 개입된 세계관을 활용한 메타버스 플랫폼의 창작은 변화하는 음악 시장의 흐름에서 다양한 아티스트들이 메타버스에 진입할 수 있는 적합한 경로이다. 예전부터 소수의 대중음악가들이 부를 획득한 적이 있으나 일반적으로 음악가의 삶은 풍요롭지 못하다. 본 연구의 목적은 음악적 세계관을 활용한 메타버스 플랫폼 창작 권유로 다양한 아티스트가 변화하는 메타버스 시장에 진입할 수 있는 가능성을 제시한다.

This study diagnoses the scope and possibility of entry routes through which artists can work in the metaverse market by analyzing the characteristics and musical issues of existing large metaverse platforms. As a result, the researcher judged that Roblox was the easiest to enter through analysis of Roblox, ZEPETO, Fortnite, Minecraft, and Animal Forest, which are called large metaverse platforms. It is not easy for ordinary artists to enter into a contract with a platform by spending a large amount of money like large entertainment to enter the metaverse, so another approach is needed. Compared to the unprecedented metaverse storm, the technological development is slow and no future business model has been created. At this point, the metaverse platform Roblox and the artist"s worldview content convergence are judged to have utility value and potential for development in the pop culture market. Like many maps in Roblox, simple games can induce users to purchase music within the platform, and storytelling can be used to build maps to attract users" interest. The creation of the metaverse platform using the worldview that expresses the creative ability and creativity of each artist is the most suitable path for various artists to enter the changing music market. A small number of popular musicians have acquired wealth in the past, but generally the life of a musician is not prosperous. The purpose of this study is to suggest the possibility of various artists entering the changing metaverse market by recommending the creation of the metaverse platform using the musical worldview.

목차

I. 서론
II. 이론적 배경
III. 메타버스 플랫폼 분석
III. 결론 및 제안
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0