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  • 會議論文

友善性人格特質與休閒動機之關聯性研究-以線上遊戲為例

摘要


近幾年來網際網路的發展,對於人類的生活有著相當重大的影響,不但讓人類的生活更便利也充滿了樂趣,線上遊戲就是個最佳的例子,線上進戲透過遊戲業者不斷的推陳出新,在遊戲內容與設計方面都讓玩家愛不釋手。而線上遊戲也成為目前時下最流行的一種休閒活動。因此本研究將以線上遊戲之研究,並以友善性的人格特質以及休閒動機是否有顯著關係作為本研究之重點。因此本研究將利用友善性的人格特質與休閒動機兩者,來進行相關分析與探討。本研究目的如下: 一、了解線上遊戲之友善性玩家的特質。 二、探討線上遊戲玩家的休閒動機。 三、探討線上遊戲玩家的友善性特質與休閒動機有無相關性。 最後本研究發現,友善性人格特質的玩家其假設完全成立。

關鍵字

線上遊戲 友善性 休閒動機

被引用紀錄


陳怡雅(2010)。第一線服務人員在關鍵時刻接待的服務態度對顧客知覺之影響〔碩士論文,亞洲大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0118-1511201215464176
黃茱莉(2013)。國中學生參與學校童軍團模式之研究〔博士論文,國立臺灣師範大學〕。華藝線上圖書館。https://www.airitilibrary.com/Article/Detail?DocID=U0021-0801201418033089

延伸閱讀