메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터

주제분류

정기구독(개인)

소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.

회원혜택

로그인 회원이 가져갈 수 있는 혜택들을 확인하고 이용하세요.

아카루트

학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.

영문교정

영문 논문 작성에 도움을 드리기 위해, 영문 교정 서비스를
지원하고 있어요.

고객센터 제휴문의

...

저널정보

저자정보

표지
이용수
내서재
3
내서재에 추가
되었습니다.
내서재에서
삭제되었습니다.

내서재에 추가
되었습니다.
내서재에서
삭제되었습니다.

초록·키워드

오류제보하기
최근 기술과 예술이 융합된 미디어 아트분야에서 작품과 관객이 상호작용하는 콘텐츠가 다양하게 나타나고 있다. 본 논문은 ‘To young youth Padam! Padam! Padam!’ 작품에 적용된 키넥트 카메라를 활용한 상호작용 콘텐츠 시스템을 소개한다. 작품에 쓰이는 키넥트 카메라는 관람을 위해 전시장 내부로 들어오는 관람객의 머리의 위치를 검출하고 추적한다. 키넥트 카메라로 얻은 검출 데이터로 관람객과 키넥트 사이의 거리를 측정하게 되고, 이 거리 값은 유니티 프로그램으로 전달되어 거리에 따라 다양한 영상과 음향효과를 빔 프로젝트와 우퍼 스피커로 전달하게 된다. 관람객이 전시장 앞으로 다가가게 되면 ‘두근거림’이라는 키워드에 맞추어진 스토리가 유기적인 세 가지 video로 순차적으로 출력되어 시각적으로 내용 전달을 한다. 또한, 심장소리 등의 두근거리는 음향효과를 우퍼 스피커를 통해 극대화 하여 관람객에게 청각적인 형태로 의미를 전달한다. 본 논문에서는 이 작품에 사용된 키넥트 카메라를 이용하여 상호작용 콘텐츠 시스템의 예술적 의미를 살펴보며 더불어 기술적인 시스템에 대해 제안한다.

Recently, in the media art field where technology and art are converged, various contents interacting with works and audiences have appeared. This paper introduces the interactive contents system using the Kinect camera applied to the work ‘To young youth Padam! Padam! Padam!’. The Kinect camera used in the system detects the location of heads of audience entering the exhibition hall for viewing. The distance between the audience and the Kinect is measured with the detection data obtained by the Kinect camera, and the distance value is transmitted to the Unity program to transmit various video and sound effects to the beam project and woofer speaker according to the distance. When a audience approaches the exhibition hall, three videos that are organically aligned with the keyword ‘pumping’ are displayed sequentially to visually deliver the contents. In addition, the thrilling sound effects such as heart sounds are maximized through the woofer speaker to convey meaning to the audience in audible form. In this paper, the artistic meaning of the interactive contents system using the Kinect camera used in this work is discussed and the technical system is proposed.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. To young youth Padam! Padam! Padam
Ⅲ. 상호작용 콘텐츠 시스템
Ⅳ. 결론 및 토의
References

참고문헌 (16)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2020-004-000850704