Zusammenfassung
Strukturierung, häufig auch als Schneidung bezeichnet, ist elementar beim Design großer Softwareprojekte. Der böse Monolith lauert aber bereits im Kleinen. In diesem Kapitel stellen wir Ihnen Entwurfsmuster vor, die Ihnen erlauben, die Zuständigkeiten und Schnittstellen von Komponenten klar zu definieren bzw. abzugrenzen: Adapter, Bridge, Decorator, Fassade, Proxy, Model View Controller, Flyweight und Composite.
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Eilebrecht, K., Starke, G. (2013). Strukturmuster. In: Patterns kompakt. IT kompakt. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-34718-4_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-34718-4_5
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Publisher Name: Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-642-34717-7
Online ISBN: 978-3-642-34718-4
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