Auszug
Es wird ein VR-Trainingssimulator zum Erlernen von Lumbal- und Aszitespunktionen vorgestellt. Dieser stellt vielseitige visuelle Hilfsmittel, sowie eine Evaluationskomponente, die dem Benutzer Auskunft über das Ergebnis seiner Punktion gibt, zur Verfügung. Ein haptisches Ein-/Ausgabegerät ermöglicht die Steuerung der virtuellen Nadel und das Erfühlen von Strukturen während der Punktion. Über die Koppelung der durch ein bewegliches Rotationsfedermodell repräsentierten Nadel mit einem Multiproxy-Ansatz wird die Simulation von Nadelverbiegungen ermöglicht.
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Dahmke, T., Färber, M., Bonn, CA., Handels, H. (2009). VR-Trainingssimulator für Lumbal- und Aszitespunktionen mit elastischer Nadelverbiegung. In: Meinzer, HP., Deserno, T.M., Handels, H., Tolxdorff, T. (eds) Bildverarbeitung für die Medizin 2009. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-93860-6_18
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