초록

최근 정보 통신 기술의 발전과 정보 통신 기기의 보급에 따라 사회 구조는 산업 사회에서 정보 사회로 변화하고 있다. 이러한 사회 구조의 변화는 적은 양의 자료들을 사용하여 사람이 단순한 문제를 해결하는 사회에서 다양하고 많은 양의 자료들을 사용하여 컴퓨터가 복잡한 문제를 해결하는 사회로의 변화를 초래하였다. 이러한 변화는 세계 각 국가들이 소프트웨어 교육에 대한 많은 관심을 가지는 계기를 만들었을 뿐만 아니라 그 교과목 신설을 초래하였다. 그러나 소프트웨어 교육을 효과적으로 교육할 수 있는 교수학습방법에 관한 연구가 미흡할 뿐만 아니라 예비 초등 교사들은 프로그래밍에는 관심이 없다. 그래서 본 논문에서는 짝 프로그래밍 방법을 사용하여 소프트웨어 교육을 교육할 수 있는 교수학습 방법을 제안하였다. 본 논문에서 제안한 교수학습 방법을 사용한 실험집단과 일반적인 강의 방법을 사용한 통제집단 간의 소프트웨어 교육에 대한 학습동기와 학업성취도를 통계적으로 분석하였다. 독립표본 t-검정 결과 본 논문에서 제안한 교수학습 방법이 일반적인 강의 방법보다 소프트웨어 교육에 대한 학습동기와 학업성취도 측면에서 유의수준 5%에서 p 값이 .000으로 통계적으로 유의미한 차이를 보였다.

키워드

Pair Programming, Scratch, Elementary Teacher, Coding, Software Education, Programming Education

참고문헌(16)open

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